Test
Pokémon Version Rubis et Saphir

La génération qui a forgé le Pokémon moderne

8.5 /10

Testé par Olimaster

Publié le 15 mai 2026 · 1 min de lecture

Jeu obtenu : Prêt d'un ami

Rétro Rétro Game Boy Advance Pokémon
Résumé

Verdict rapide

Pokémon Version Rubis et Saphir modernise la franchise avec une région mémorable, un Pokédex culte et une OST exceptionnelle. Malgré une progression parfois inégale et quelques longueurs, Hoenn demeure l’une des générations les plus marquantes de la franchise.

Ce qu’on aime

  • Les musiques sont tous simplement merveilleuses
  • La profondeur de possibilité en combat
  • Un Pokédex original et mémorable
  • Volonté de rendre l'histoire plus riche

Ce qu’on aime moins

  • Absence du cycle jour/nuit
  • Longueur narrative
  • Quelques combats de trop

Il y a des jeux qui marquent une génération… et d’autres qui redéfinissent complètement une franchise. Lorsqu’ils débarquent en 2003 sur Game Boy Advance, Pokémon Rubis et Pokémon Saphir avaient une mission énorme : succéder aux mythiques versions Or et Argent. Et honnêtement? La pression devait être digne d’un combat contre Cynthia sans objets de soin.

Pourtant, après quelques heures dans la région d’Hoenn, difficile de ne pas tomber sous le charme de cette troisième génération qui a amené un énorme vent de fraîcheur à la série.

Une région qui

déborde de personnalité

Pokémon Version Rubis et Saphir

Hoenn se démarque comme l’une des régions les plus uniques de la franchise Pokémon.  Ses routes tropicales, ses volcans, ses fonds marins et ses villages inoubliables créent une identité visuelle forte et cohérente tout au long de l’aventure.  Des lieux comme Bourg-en-Vol, Atalanopolis et la Route 113, recouverte de cendres volcaniques, restent gravés dans la mémoire des joueurs.

La direction artistique représente un bond en avant considérable par rapport aux générations précédentes. Les sprites sont colorés, expressifs et débordent de personnalité. Chaque Pokémon a été conçu avec une attention méticuleuse aux détails, témoignant du désir de Game Freak de moderniser la série tout en préservant son essence.

Le Pokédex de Hoenn est tout simplement remarquable.  Il introduit certains des Pokémon les plus emblématiques de la franchise, tels que Brasegali, Gardevoir, Absol, Libégon, Métalosse et Laggron.  La liste est impressionnante et la qualité des nouveaux Pokémon est exceptionnelle.  Même les légendaires Groudon, Kyogre et Rayquaza imposent immédiatement le respect. Hoenn réussit l’exploit rare de proposer une multitude de nouveaux Pokémon mémorables sans donner l’impression de remplir une liste.

La bande sonore de Hoenn mérite également une reconnaissance particulière.  Plusieurs thèmes musicaux restent instantanément reconnaissables après seulement quelques notes.  Des musiques relaxantes des routes aux thèmes épiques des légendaires, en passant par les morceaux plus émotionnels des villes, cette génération possède une identité musicale forte et distincte.  Même après avoir éteint la Game Boy Advance, plusieurs mélodies continuent de résonner dans la tête des joueurs pendant des heures.  Honnêtement, peu de jeux de l’époque parvenaient à créer une ambiance aussi mémorable malgré les limitations sonores de la console.

Une aventure parfois

étrange dans son rythme

Rubis et Saphir divergent principalement dans leur structure.

Certaines sections de l’aventure sont excellentes, mais le jeu ralentit brusquement avec de nombreux allers-retours ou des segments qui brisent le rythme. Le milieu de l’aventure, en particulier autour des nombreuses routes maritimes, peut devenir fastidieux. Les combats contre des dresseurs aquatiques qui enchaînent les Tentacool… on s’en souvient encore un peu trop bien.

L’histoire, quant à elle, vise plus haut avec les teams Magma et Aqua ainsi que les enjeux climatiques.  C’est intrigant sur papier, mais certains passages étirent inutilement la progression. On sent une volonté de rendre l’aventure plus narrative, sans toujours réussir à maintenir un rythme constant.

Le grand absent

le cycle jour/nuit

Pokémon Version Rubis et Saphir

Malgré l’excellente évolution apportée par Or et Argent, plusieurs joueurs ont été surpris de constater la disparition complète du cycle jour/nuit.  Cette absence, même aujourd’hui, semble étrange, surtout avec les nouveaux graphismes qui auraient pu créer une ambiance visuelle saisissante.

Le monde d’Hoenn demeure magnifique, mais la perte de cette sensation d’univers vivant enlève un peu de magie à l’exploration.  C’est particulièrement décevant après avoir vu ce que la deuxième génération réussissait déjà sur Game Boy Color.  Ce recul est probablement l’un des plus discutés de cette génération.

Une génération

qui a préparé le futur

Pokémon Version Rubis et Saphir

Malgré leurs défauts, Rubis et Saphir demeurent des jeux d’une importance capitale pour la franchise Pokémon.  Ils ont introduit une nouvelle architecture graphique, de nouveaux systèmes, des capacités spéciales et des combats en double, autant d’éléments devenus essentiels dans la série.

Plus important encore, la région de Hoenn possède une âme unique.

Il y a quelque chose de chaleureux et d’estival dans cette génération, une ambiance aventureuse qui donne envie d’y retourner encore aujourd’hui.  Même avec ses longueurs et certaines décisions discutables, cette époque est considérée par de nombreux fans comme un sommet créatif de la série.

conclusion du

Derniers combat

Pokémon Rubis et Saphir n’est peut-être pas le plus constant de la série, mais il compense largement avec son identité visuelle forte, son Pokédex excellent et une région pleine de personnalité. Une aventure imparfaite, mais profondément mémorable.

Note NintendHub

8.5
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